塔防三国志攻略阵容推荐最新版本里,不少玩家卡关或PVP被越战,问题大多出在阵容搭配的思路上。这篇我不讲套话,直接列出我实测后最容易踩的六个坑,帮你把资源花在刀刃上。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,内容会随版本变动。
刚开局抽到两个红将就上头,把资源全砸进去,结果发现红将升星碎片卡得死死的。实测下来,平民前期养三星/四星易升星的紫将过渡,战力反而比一星红将高15%左右。红将不是不强,是养成周期太长,前期上阵等于拖节奏。
这游戏不是DPS高就赢。我吃过亏:主力纯物理菜刀队,遇到高物防的盾兵关,输出直接刮痧,超时失败。塔防三国志的兵种克制(比如骑兵克弓兵、枪兵克骑兵)在推图和爬塔里影响非常大,克制关系带来的伤害加成实测约20%-30%,比多升一级技能还明显。
把每个武将的装备都强化到+10,看着整齐,实际战力虚高。我实测主C攻击从+10升到+15,伤害提升比全队+8升+10加起来还多。一套满级输出装给核心,比三套半成品装备带来的推图效率高得多。装备强化石前期有限,必须集中资源。
技能书(将魂)材料很缺,我把每个技能的等级都点到3级,结果主C的核心技能才5级,伤害差一大截。实测主C的核心输出技能从5级升到7级,伤害提升约10%-12%,但消耗的书页只够两个技能这么升。技能书优先砸给主C的伤害技能和核心控制技能,辅助技能升到2级解锁特效就停。
前期主线图简单,顺手扫荡刷经验,结果卡关时发现体力全没了。塔防三国志的体力(行动力)是主要资源,后期扫荡精英本一次要12-20点体力,一天免费体力也就300点左右。乱花的话一天下来等于少刷了三次精英本碎片,日积月累差距就出来了。
推图看的是打怪效率,但玩家对战(竞技场)必须防对面切后排。我照搬推图阵容放竞技场,输出被对面刺客两刀带走,输了几次才明白要调整站位。实测下来,PVP里坦克嘲讽技能开局释放时机比输出快慢更重要,建议至少带一个带开局护盾或嘲讽的武将放前排中间。
前期(开服前3-5天)建议先把元宝花在买每日体力和限时礼包上,抽卡只抽首抽折扣即可。这游戏升星比抽新卡重要,一个高星核心比五个零星红将强得多。等主力阵容碎片刷得差不多,再考虑把元宝投入限定卡池【以官方为准,有时效】。
能,但需要规划。我这边零氪小号实测,第一天通关主线到卡点后,不抽卡,直接用系统送的紫将+首抽橙将,推图到第四章没问题。三周内通过精英碎片本和活动兑换,可以养出2个五星紫将+1个三星橙将的组合,通关普通难度第八章没问题,竞技场能稳在500名以内。关键别碰随机卡池,资源全投指定碎片本。
前期(主力装备低于+12)无脑凑数,不用强求套装。后期以套装效果优先,尤其是攻击加成的两件套/四件套。共鸣石前期极缺,实测共鸣到+5比无共鸣高约8%属性,但有石头不如先强化装备。共鸣只给主力和副坦用,其他位置空着不亏。