古墓丽影起源攻略(泛指《古墓丽影:崛起》及暗影等现代重启三部曲的前期流程规划)当前版本最核心的变化,在于官方对收集品追踪与营地快速旅行系统的调整。这篇攻略直接告诉你新版本下怎么安排探索节奏、先点哪系技能、哪些古墓在开局最值得绕路去拿,避免走我初见时那种来回跑图的弯路。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(Steam/主机版均适用)。第一张大地图“叙利亚”只是教学关,真正进入探索节奏是在“苏联设施”这张图。新版本里,地图上的“加密信息”图标不会因你靠近而自动高亮,必须手动打开生存本能(默认Q键)扫描,这个改动让不少老玩家开局多花了半小时找路。
很多玩家纠结要不要开局就把全地图的古墓挑战(就是那种需要解谜拿“遗物”的小地穴)全清了。我的建议是:只清两条路线上的关键古墓。新版本把某些技能书的产出位置改动了,比如“蛇鳞”技能书(提升攀爬耐力)从“废弃矿坑”挪到了“地热山谷”的古墓里,导致你如果按旧攻略的顺序走,前期体力条会明显不够用。
实测结论:开局推进到能进入“地热山谷”后,先绕路去那个有水力机关的古墓(具体名字以游戏内地图标注为准),把耐力技能拿了再回头清苏联设施的支线,攀爬断崖时手感完全不一样。至于收集品(钱币、文献),非强迫症不建议在起源阶段全收集,因为新版本中部分收集品与主线通关后的“二周目继承”无关,捡了只影响当前存档的完成度百分比。
如果你追求低死亡数或速通思路,起源阶段最大的陷阱在于过早升级背包。新版本中背包扩容道具(皮革、绳子)的获取与地图进度挂钩,前期升级背包会占用你在“苏联设施”的搜刮时间,而实际上主线推进到“研究基地”后,会免费给一个背包扩容。我这边实测过,开局完全不搜刮皮革,只靠路上捡的,到研究基地时资源刚好够做满两个箭袋和一个弹药袋,比刻意刷资源快了约15分钟。
另一个高玩向细节:敌人的警觉度在新版本被调高了,在草丛里连续射两箭后,第三个敌人会直接朝你所在的掩体扔燃烧瓶。打法上要改成“射一箭→换掩体→等警戒消退→再射”,不能像旧版本那样蹲在原地连狙。亲测在“古拉格”的哨站,用这个节奏可以无伤清掉一整个巡逻队(6人),而硬刚的话至少掉半血。
官方近期在社区放出的消息中,提到了对“拍照模式”的滤镜追加,但未提及任何剧情或地图改动,因此本攻略的路线规划在一段时间内依旧有效。唯一要留意的是每周挑战任务(如果版本包含)会要求你回到起源阶段的地图进行特定击杀,比如“用绳索箭矢拉下悬挂物击杀3名敌人”。建议在高玩流程中保留一个“苏联设施”的后期存档,别把档位全部覆盖到通关后,方便回来做周常。
优先去“地热山谷”拿“蛇鳞”技能书(上文已提),在拿到之前,遇到需要长按空格大跳的岩壁,可以先找附近的凸起石块做中途落脚点。
别在“苏联设施”的废弃车厢里砸所有箱子,有些木箱是背景装饰,砸了不给资源还费箭。认准能互动的箱子表面会有明显破损或贴图高亮(开生存本能后变白色轮廓)。
普通叛军满血约100点,初期弓的爆头倍率是2.5倍,基础伤害40左右,满级专注瞄准下能稳定一箭击杀。但要注意新版本对穿甲箭(对付重甲兵)的爆头判定有改动,打头盔会被弹开,必须瞄准颈部或脸部裸露区域,数值上大概需要43点伤害才能稳杀,建议优先升级弓的伤害配件。