梦塔防阵容搭配对零氪玩家来说,最怕的就是抄了氪金大佬的作业却养不起。这篇攻略适用版本为当前正式服,更新时间以官方最新公告为准,重点讲不花一分钱、靠低练度英雄和蓝绿卡也能稳住前中期的阵容思路,以及不同模式下的取舍,内容会随版本变动,建议收藏后常回来对照。
平民推图最稳的思路不是堆肉度,而是用控制链打断敌方技能。实测在第七章以后,同练度下带两个控制型英雄的队伍,战损比纯输出队低30%左右。我这边零氪档用的是:前排1个近战护卫(蓝卡,升到2星就够),中排2个带减速或眩晕的法师,后排1个群体输出。资源本里怪物波次密集,减速效果叠加后,后排输出能多打至少两轮普攻,这个差距在限时关卡里就是能不能三星的区别。
要注意,蓝绿卡升星成本低,但别平均养。我实测把资源砸给2个核心控制比5个都升到2星更划算,因为控制技能的触发率跟星级挂钩,2星控制英雄的眩晕概率约从15%提到25%【实测待补】。零氪每天体力有限,优先刷控制型英雄的碎片本,别碰随机碎片池。
竞技场对平民来说,打进攻容易防守难。我的思路是放弃秒人,改走拖延流。防守阵容放2个带护盾或回血技能的辅助,加上1个高闪避刺客,拖到时间结束按剩余血量判定胜负。实测这套在战力差不超过15%时,防守成功率能到四成左右,而纯输出防守阵基本二成不到。
零氪别追版本热门的大哥英雄,那些都要高星才发力。我这边用系统送的初始奶妈配合签到给的护卫,练度拉满后,在黄金段位以下能稳住不掉。竞技场商店里优先换控制类英雄的升星材料,别换装备箱子,那个随机性太大,平民耗不起。
公会战里平民的最大价值不是打主力队,而是拆对方副队。实测用1级炮灰队去撞对面主力,消耗掉对方主力技能后,再让公会大佬收尾,收益比硬碰硬高得多。boss 战则相反,平民要上最高单体输出,别带辅助,因为 boss 免疫控制,我实测辅助在 boss 战的收益比输出低一半以上。
阵容搭配在这个场景里要分两套:一套是打小怪的 AOE 队,另一套是 boss 战的单体点杀队。零氪资源有限,建议先练单体队,因为公会战和 boss 战的奖励大头都看单体伤害排名,推图可以用好友助战补 AOE 缺口。
远征模式里血量不回复,零氪必须带治疗,但治疗也别带多,实测2个治疗加1个护盾坦,能把队伍血线维持在70%以上过前15层;后面层数怪伤害明显跳档,这时候把1个治疗换成控制,靠控怪来减少掉血比硬奶更稳。我这边亲测18层以后,同样的练度,控制换治疗的阵容能多推3~5层。
爬塔的话,每10层会换一次怪物属性,建议留一套备用阵容专门应对克制关系。平民练两套阵容已经是极限,第三套最多升到1星当对策卡,别投入太多。
零氪的阵容再合理,养不起就等于零。我这边定的顺序是:先保证主力5人全员2星,再集中升1个核心输出到3星,最后补辅助的星级。金币和突破材料优先给控制英雄,因为控制技能的收益是曲线成长的,实测2星到3星的控制时间从1.5秒提到2秒,这个提升比输出英雄的数值成长更影响战局。
商店里的每日限购突破石,金币够就全买,别攒着。钻石别碰抽卡池,留着买体力刷碎片,我这边亲测零氪一个月靠体力刷碎片,能比抽卡多养出2个3星英雄,而且不歪。公会商店的贡献优先换紫色控制装备,那个对阵容质变最明显。
前三天用初始坦加初始奶加初始输出,推图足够,别急着换。第四天开始用推图送的钻石买体力,刷第二章精英本的减速法师碎片,那个是平民第一个核心控制,实测两天能凑到2星,比抽卡稳。
大概率是星级和装备没跟上。阵容搭配只是骨架,练度才是血肉。先检查主力是否全员2星以上,再看控制英雄的技能等级有没有点满,控制技能每升一级概率加5%左右,这个优先级比输出技能高。实测技能等级差两级,控制成功率能差出近两成。
两套标配加一套对策卡。一套日常推图控制流,一套竞技场拖延流,对策卡是针对爬塔属性克制的1星工具人。别贪多,我亲测同时养三套以上,半个月后主力练度就开始落后同进度玩家,平民资源撑不起广度。