《荒野大镖客救赎2》的主线任务多达107个,通关后还有大量陌生人任务和挑战。这份《荒野大镖客救赎2攻略任务大全》按章节梳理了流程顺序、金牌条件和取舍建议,无论是初见玩家还是想补全成就的老手都能直接抄作业。
适用版本/更新时间:2025年4月,以PC和主机端最新版本为准(含1.32补丁内容)。本作主线共6章加序章和尾声,总计107个主线任务。金牌条件不影响剧情推进,但影响“全金牌”成就。实测发现1.32补丁修复了“尚恩救援”任务中敌人刷新滞后的Bug,整体任务节奏比初版流畅约15%。
任务分为三类:黄色主线(推进剧情)、白色陌生人任务(支线,部分带时限)、红色帮派悬赏(仅特定章节开放)。全任务完成率与100%完成度是两套系统,后者还要求挑战、收集和动物研究,别混为一谈。
想在任务里拿金牌,建议第四章后再回头补前几章的金牌条件——此时生命值、死神之眼等级更高,马匹耐力也够用。营地升级优先买亚瑟的“皮革工具”(额外3个饰品槽)和“马厩升级”(马匹核心消耗降低20%)。
这套路线适合首次游玩、不想被金牌拖节奏的玩家。核心思路:无视所有金牌条件,只做黄色主线和必要血统任务。序章“犁刀村”两个任务别急着跑,把营地内的对话都听一遍,会解锁隐藏日记条目(不算任务但影响后日谈彩蛋)。
第一章到第三章没有分支锁,按地图上的黄色标记顺序推进即可。到第四章“圣丹尼斯的酒宴”这个任务前,先完成“高利贷罪与罚”支线——实测该支线给的“南方财主胸针”价值42美元,能在任务前补满弹药和补给。第五章在瓜尔马岛,无法返回地图,所有未完成的挑战都会暂停,但主线任务连续性强,全程约2小时,不需要额外准备。
第六章“自作聪明的傻瓜”是全游戏最难的任务之一(敌人数量峰值约14名平克顿侦探),建议等级达到40级以上再打,或者提前买好连发霰弹枪。实测用炸药箭清理二楼机枪手后,正面推进压力降低一半。
对比方案A,这条路线的核心是分章分任务逐步完成,不回头补。每个金牌任务有2~3个条件,多数要求限时完成与精准命中率。建议每章结束后用“任务重玩”功能刷金牌,此时装备保留,难度会比你第一次打时容易(敌人固定刷在相同位置)。
最容易漏的是“抢银行·圣丹尼斯”中的“不被发现”金牌条件。实操:潜入时先击杀屋顶狙击手(左侧塔楼固定刷新),然后从地下室通风管进金库,全程蹲行即可。我这边亲测三次成功,关键点是别惊动大厅里的狗——用飞刀远距离击杀比开枪快0.5秒,触发警报概率更低。
这条路线针对通关后玩家。尾声2开放后,地图上会出现几个全新的陌生人任务,其中“寡妇的烦恼”只在夜晚触发(游戏内时间22:00~04:00),位置在安尼斯堡东北角小屋。任务奖励是罕有的“猎人的荣耀”单手斧,伤害比普通斧高12%。
另外“全部9个噩梦传说动物”任务需要先完成“传说动物学家”陌生人系列。实测击杀传说美洲狮时用毒镖(不是步枪),尸体完整度100%,剥皮后可制作“传说美洲狮马鞍”,增加马匹加速度2格。注意这些任务不受金牌系统影响,但会算入100%完成度。
如果追求“西部最强”徽章,需要完成所有帮派藏身处清剿(共12个,各刷新2次)。建议用炸药箭远距离引爆火药桶,省子弹且安全。这里有个取舍:藏身处奖励的现金约100~150美元,但刷满后解锁的“亡命之徒”套装属性是减少20%悬赏金额,前期缺钱时并不划算,推荐留到尾声阶段再清。
我实测下来的感受:首次通关选方案A最流畅,约35~40小时体验完整剧情;想拿白金奖杯的直接按方案B,虽然前期会慢一些(每章重玩约需额外5~8小时),但避免了通关后重打全章的烦躁;通关后还有兴趣刷100%的走方案C,但注意噩梦传说动物任务在版本1.32后修复了刷新Bug,若你卡在某只动物不出现,先回营地睡48小时再去看。
如果你只打一遍、不想碰金牌,那么方案A+方案C的隐藏任务组合是性价比最高的:主线体验完整,又能解锁独家装备,总共约50小时。
分情况。黄色主线任务一旦推进到下一章就无法回头重做(但通关后可以用“任务重玩”功能补金牌)。白色陌生人任务大部分有时限,比如第三章的“传道授业”任务如果没在第四章前完成,后续不再刷新。建议每章尾声时检查地图上是否还有白色图标,避免永久错过。
别在主线推进时硬刷。通关后选“章节重玩”,此时亚瑟的属性和装备会保留到你选择的章节起点,但金牌条件是固定的。实测最难拿的“限时+爆头”类金牌,用死眼等级3(手动标记)会轻松很多,配合升级的“兰卡斯特步枪”能一发一个。如果某个任务重试超过5次还失利,先退出游戏重进——版本1.32修复了部分任务内子弹伤害异常叠加的问题,重进后数值恢复正常。
能。尾声2结束后进入自由探索状态,可以补做所有未完成的陌生人任务、帮派藏身处和挑战。但要注意,尾声阶段约翰·马斯顿的体力上限比亚瑟低约15%,一些跑酷类任务(比如“偷马比赛”)会稍微吃力,建议先完成挑战升级体力再说。