这篇原石收集攻略大全,专为追求极限效率的旅行者和愿意投入预算的玩家准备,直接告诉你每个版本最值得拿的原石数量与最该花钱的地方。内容基于4.7版本及后续规律整理,会随版本更新而变化,但资源获取的大框架基本稳定。
更新时间:以官方4.7版本及近期活动规律为准。一个42天版本内,纯零氪玩家通过每日委托、深渊、活动与版本更新补偿,实际可囤积原石量大约在5500至7500区间,算上纠缠之缘等价约55抽上下。如果你是小月卡党,这个数字会稳定提升到7500至9000。我实测过4.6版本全勤零氪小号,实际到手是6120原石加10抽,和预估区间吻合。注意,这里不计入新地图一次性探索奖励,那些是额外惊喜,不属于周期性收入。
零氪的核心逻辑不是省钱,而是把游戏内一次性资源全部转化为抽数。优先处理神像与各区域满探索度,每个国家的地图宝箱、解谜与挑战奖励累积起来,一个区域往往能提供2000至3000原石。任务列表里优先清魔神任务与传说任务,它们附带大量原石且解锁周本。尘歌壶的洞天宝钱每两周兑换一次相遇之缘,别漏。深境螺旋9至12层满星每月给1200原石,达不到满星就打到能打到的层数,9层和10层难度适中,拿600是底线。
这个方案的代价是时间,一个版本大约需要投入40小时以上的纯游戏时间去挖矿。实测结论:零氪全勤加地图全清,平均两个版本能攒出一个大保底(约180抽),但过程相当枯燥,适合时间充裕且不急的角色厨。
空月祝福(小月卡)30元给300创世结晶加3000原石,折算下来每块钱约100原石,是游戏内性价比最高的充值渠道。珍珠纪行(大月卡)68元则提供大量角色培养资源与5个纠缠之缘,价值不在原石而在缩短养成周期。两者叠加,一个版本成本98元,额外获得约4000原石加5抽,加上日常积累,每个版本能达到80抽左右。
这个方案的核心优势是稳定且无压力,只需要每天上线10分钟完成委托与消耗体力。我的实测评价是:月卡党是游戏体验最舒适的人群,深渊能满星,限定五星抽关键命座也不至于伤筋动骨。千万不要用双倍首充去补抽数,充648只为了一个角色命座,性价比远低于三个月月卡。
如果你追求全角色满命满精,那需要直面最残酷的数学期望。零命到满命需要7个角色本体,理论最非情况下需要1260抽(约20万原石)。实际平均在700到900抽出货,武器池满精另计。这里唯一要注意的是首充双倍结晶的分配:每个档位首充只重置一次,建议把648档位留给角色池大保底,198档位用于补武器池歪掉的定轨值。
直接用原石换体力属于大忌,树脂买满一天要800原石,一个月就是2万4千,这个消耗量远超任何活动补偿。实测结论:重氪的唯一优势是角色即抽即用,不需要等待复刻,但强度焦虑并不会因此消失,因为深渊环境永远在变。
不管选哪个方案,原石到手后的使用顺序直接影响你的战力成长速度。优先保证限定角色池的大保底预算(180抽),其次是关键角色的专武,最后才考虑命座。常驻池与武器池的定轨值不互通,非到万不得已不要碰武器池的无底洞。
避坑核心就一条:没有200抽以上预算,不要下角色池捞四星,你可能会把大保底搭进去。
按42天版本计算,实际可获取量通常在5000至7000原石,加10抽左右。具体取决于是否有新地图开放和活动密度,深渊满星加全勤是前提,这个数据已经扣除了抽卡返还的星辉。
纯粹看原石数量,68元给680原石加5抽,折算比不如小月卡。但纪行提供的莫拉、经验书和天赋材料能节省约20小时的刷本时间,对于不刷地脉的玩家来说,时间成本换算下来是值的。
有,但比较零碎。每个区域的特定解谜与挑战完成后会刷新宝箱,部分需要特定元素或时间条件触发。另外,须弥与枫丹的「露景泉」和「神像」升级奖励是独立于探索度的,全部拉满约可额外获得800至1000原石,建议用小道具「寻宝罗盘」扫尾。